// #include <stdio.h>

// int main()
// {
//     printf("C: hello world\n");
//     return 0;
// }

// #include <iostream>
// using namespace std;

// int main()
// {
//     cout << "C++: hello world" << endl;
//     return 0;
// }

//命名空间
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//using namespace std;

namespace bit
{
    namespace dew
    {
        int rand = 2;
        int add(int x,int y)
        {
            return x + y;
        }
    }

    int rand = 1;

    int add(int x,int y)
    {
        return x + y;
    }

    void Swap(int* x,int* y)
    {
        int z = *x;
        *x = *y;
        *y = z;
    }

    struct Node
    {
        struct Node* next;
        int Data;
    };

}


int main()
{
    printf("hello world\n");
    printf("%p\n",rand);
    printf("%d\n",bit::rand);

    printf("%d\n",bit::add(1,3));

    bit::Node node1;
    struct bit::Node node2;
    node1.Data = 5;
    printf("%d\n",node1.Data);
    printf("%d\n",bit::dew::rand);
    printf("%d\n",bit::dew::add(3,5));
    return 0;
}

// #include <iostream>
// using namespace std;
// using std::cout;
// using std::endl;

// int main()
// {
//     cout << "hello world" << endl;
//     return 0;
// }

